Super Mario Bros - significado y definición. Qué es Super Mario Bros
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Qué (quién) es Super Mario Bros - definición

VIDEOJUEGO DE SHIGERU MIYAMOTO
Super Mario Brothers; Super Mario Bros; Super Mario Bros. Deluxe; SUPER Mario Bros.; SUPER Mario Bros; Super Mario Bros Deluxe; Vs. Super Mario Bros.; Super Mario Bros. Special
  • Cartucho de Super Mario Bros. original para el Nintendo Family Computer (Famicom).
  • izquierda
  • Super Mario Bros. para el [[Nintendo Mini Classics]].
  • 220x220px
  • Super Mario Bros. fue lanzado en [[Japón]] el 13 de septiembre de 1983 para el Famicom.
  • PEGI 7
  • izquierda
  • [[Shigeru Miyamoto]].
  • izquierda
  • izquierda
  • ''Vs. Super Mario Bros.''
  • Consola Famicom con el cartucho de Super Mario Bros. versión original japonesa.
Resultados encontrados: 453
Super Mario Bros.: The Lost Levels         
  • Shigeru Miyamoto fue uno de los diseñadores del juego
VIDEOJUEGO DE 1986
Super Mario Bros The Lost Levels; Super Mario Bros : The Lost Levels; Super Mario Brothers: The Lost Levels; Super Mario Bros: The Lost Levels; Smb:tll
3 de junio de 1986
Super Mario Bros.         
|EU=15 de mayo de 1987|group=n.}}|AUS=1987}}Famicom Disk SystemArcade Game Boy AdvanceConsola Virtual WiiConsola Virtual 3DSConsola Virtual Wii U
Super Mario Bros. (película)         
PELÍCULA DE 1993 DIRIGIDA POR ANABEL JANKEL Y ROCKY MORTON
Super Mario Bros (película); Super Mario Bros. (pelicula); Super Mario Bros (pelicula); Super Mario Bros. (película)

Super Mario Bros. es una película dirigida por Anabel Jankel y Rocky Morton, protagonizada por Bob Hoskins e inspirada en la saga de videojuegos Super Mario Bros. A pesar de contar con actores como Bob Hoskins (Mario) y Dennis Hopper (Bowser), la película fue un fracaso de taquilla y crítica, aunque lanzó a la fama a John Leguizamo (Luigi).

Fue la primera película de Hollywood basada en un videojuego, y hoy en día es considerada una película de culto.

New Super Mario Bros.         
VIDEOJUEGO DE 2006
New Super Mario Bros; NSMB; New Super Mario Brothers; New Super Mario Bros DS
3 de julio de 2006
Super Mario All-Stars         
VIDEOJUEGO DE 1993
Super Mario All Star; Super Mario All Stars; Super Mario All-Stars + Super Mario World; Super Mario All Stars + Super Mario World
All-Stars + Super Mario WorldEdición 25.º AniversarioNintendo Switch Online
Super Smash Bros. Brawl         
  • Australia
  • Europa
  • Japón
  • South Korea
  • América
  • [[Satoru Iwata]] anunció el desarrollo del videojuego en una rueda de prensa pre-E3 2005.
  • Original PAL SNES
  • Original Japanese SNES
  • El juego permite un gran abanico de posibilidades al conectar la consola a Internet.<ref name="wi-fi"/>
  • Original U.S. SNES
  • A diferencia de los juegos de lucha tradicionales, en ''Smash Bros'' hay que aumentar el daño porcentual del enemigo para conseguir sacarlo del escenario.<ref name="reglasbasicas"/>
VIDEOJUEGO DE 2008
Super Smash Brothers "Brawl"; Super Smash Bros Brawl; Smash brothers brawl; SSBB
}}
Mario Kart: Super Circuit         
VIDEOJUEGO DE 2001
Mario Kart Advance; Mario Kart Super Circuit; MKSC
| plataforma = Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Super Mario Strikers         
  • 15px
  • callejero]]. En la imagen, unos jóvenes en un partido en la ciudad de [[Caracas]].
  • 15px
  • 15px
VIDEOJUEGO DE 2005
Super mario strikers; Mario Smash Football
18 de noviembre de 2005 5 de diciembre de 2005 19 de enero de 2006 6 de abril de 2006
Mario Bros.         
VIDEOJUEGO DE ARCADE
Mario Bros
Games INTELLIGENT SYSTEMS CO., LTD.
Snow Bros         
VIDEOJUEGO DE 1990
Snow Bros.
Game BoyNESMega DriveiOSAmiga2006 (distribuido tras ser cancelado en 1991)

Wikipedia

Super Mario Bros.

Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Superhermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la empresa japonesa Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System. El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes mundos, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para rescatar a la Princesa Peach.

Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,[4]​ convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.[5]​ Shigeru Miyamoto, su creador, relata la existencia de Super Mario Bros. debido a que cuando viajaba en un tren le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.[6]​ Debido a la popularidad de Mario, se encuentra también en otros videojuegos como el original Donkey Kong y Super Smash Bros.

Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa, conocida en fuera de Japón como Super Mario Bros.: The Lost Levels, ya que en occidente se comercializó como la secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto, Yume Koujou Doki Doki Panic!, debido a que se consideró la versión lanzada en Japón como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones «alternas», como All Night Nippon Super Mario Bros., así como adaptaciones a arcade, películas y series de televisión.

El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso fontanero.[7]

¿Qué es Super Mario Bros.: The Lost Levels? - significado y definición